3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 ***光(副光)还有背光。
一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。
***光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时***主光。
3d师累什么灯光能打亮33d的室内灯光的话,你像装的射灯呀,或者装成那种吊顶灯的话,他都可以打亮,因为3d登的话,它的亮度比较的好,你看那小小的灯泡,但是他射出来的能量是特别好的,在卧室的话,我们一般的话就打成这种小方登出来的话,效果是特别好的
您双击要做明暗效果的图层,或者右键单击右下角的图层窗口上的图层,选择“混合选项”,然后在窗口中有很多形如“投影”“浮雕”“内发光”“外发光”等等的选项,自己随便设置参数,设置光源的方向,会产生非常多异想不到的效果,
这个里面可以产生很多非常完美的效果,比如金属感,玻璃质感等等