3d效果图 后期培训

3D渲染的图片保存的照片比渲染的要亮怎么回事?

回答如下:这可能是因为在3D渲染过程中,计算机会使用光照模型来模拟光线在场景中的传播和反射,以产生真实的光照效果。然而,当保存渲染后的图片时,可能会在后期处理中对其进行调整或增强,例如增加亮度、对比度或饱和度等。这些调整可能会导致保存的图片看起来更亮。

3dmax怎么渲染出***图纸?

渲染步骤:

  1.首先提高渲染尺寸,然后提高***样值,抗锯齿,等各种设置。

3d效果图 后期培训
(图片来源网络,侵删)

  2.灯光细分值非常重要的,电脑好的话,可以设置到24左右,图片就很清晰。

  3.还有物体本身细分值可以改。

要渲染出***图纸,需要按照以下步骤进行操作:

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(图片来源网络,侵删)

1.调整场景设置。首先要选择合适的分辨率,建议选择较高的分辨率,如1920x1080或者2560x1440。其次,要选择合适的帧率,建议选择30帧或以上。还要注意选择合适的渲染引擎和光线设置,以获得更好的渲染效果。

2.调整材质和纹理。在渲染前,要先调整材质和纹理。根据需要,可以增加反射和折射等效果,以提高渲染画面的真实感。

3.设置灯光。灯光设置是影响渲染效果的重要因素之一。要根据不同的场景需求选择不同类型的灯光,并配置好灯光的颜色,强度和角度等参数。

3d效果图 后期培训
(图片来源网络,侵删)

4.优化渲染设置。在渲染前,可以选择开启区域渲染,通过渲染区域来提高效率。还可以对渲染设置进行优化,如调整渲染质量、降低渲染时间等。

1、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1.333,确认。

2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。

3、接着图像***样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。

4、再接着在简介中照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反弹改为0.9或不变。发光图改为中,半球细分为50,差值***样改为30。

5、再将灯光缓存细分1300。***样大小0.01,勾选显示计算机相位。

怎么分别用ps和手机摄影修图软件制作3D效果?

怎么分别用ps和手机摄影修图软件制作3D效果?

我以火车穿出手机为例。

先介绍,Ps修图思路:火车穿出手机,看似很难,实际简单,只需要把手机抠出来,然后和火车的图片合成就可以了,合成火车的时候我们注意角度。



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1、导入照片,并***一层,快捷键为ctrl+j。

2、快速选择工具:用快速选择工具,先把背景选出来,上面的加减可以随时调整。然后ctrl+shift+i,反选,即选中手机。如果你的图片,手机比较好框选,直接框选手机也行,可以省略反选这步。

3、调整边缘:在快速选择工具属性栏里面,找到选择并遮住,点击进入其面板,选择左侧工具栏中第二个,调整边缘画笔工具,把边缘进行调整,在输出的时候,选择新建带有图层蒙版的图层。

4、进一步调整手机图:因为我们输出的时候自带蒙版,后期时发现这张图,我并没有抠干净,于是带蒙版输出就起到了作用,新建一个观察图层,快捷键为ctrl+shift+n,前景色设置白色,alt+delete,直接填充。用黑色画笔擦除不干净的地方。

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