学3d效果图

3dmax难不难学,自学能学好吗?

说难不难,看做什么类型了,如果做室内效果图还是比较简单学会。做游戏角色模型,动漫人物就比较难而且需要必要好的美术功底,做场景简单些,要学好3DMAX首先是学习建模,建模不管建什么只要学会了操作方法,再加上自己的空间想象能力,基本都可以建出来。还有另一项就是材质 渲染 这个就比较复杂。需要慢慢自己研究。自学的话会比较困难,最好是有一个懂的人教一下1周左右就可以入门了 很简单学。

3D Studio Max,常简称为3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与***片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018

我自己是一名大学生,闲暇之余对3dmax也有所了解,拿我自己来说我觉得3dmax这个软件基本操作不难,但难的是自己的创造力和想象力,为什么这么说呢?

学3d效果图
(图片来源网络,侵删)

在第一次接触到3dmax的时候大家基本上都是一筹莫展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个***,从最初的介绍开始学习,悟性比较高的话差不多三五天就可以掌握基本操作,每天认真学习小白一周左右也能熟练起来

就像我以前自学adobe系列软件的一样,我觉得想学好3dmax如果是通过看***的话,一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看***就单纯的看***,在看***的时候要打开软件跟着学习操作。

  1. 在跟着***操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。

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  2. 同时还要多和别人交流,闭门造车是不行的,还得抬头看路,可以在网上和大神学习一些方法技巧等。

  3. 学习三维建模的时候一定要多加练习,要有自己的想法和思维,还要有一定的创造力和想象力,这样在建模的时候才能知道每一个视图该怎么样操作。


  4. 主要还是坚持,长期坚持这样即使你不能成为一名***,但在养家糊口,在朋友面前吹吹牛装***还是不错的

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一、难不难看个人,认真学,有兴趣,找一个好的学习方法当然就不难呢。二、想学好的话,以下步骤参考:1、多练习,做熟练,多熟练多操作就好。2、3d max用中文插件 但是不建议使用,你如果想要靠他吃饭的话,必须要用英文。因为没有几个企业用的3d是中文的,还有中文跟英文的命令位置翻译跟位置都不一样。用英文的人会用中文的,但是用中文的人绝对用不了英文的。3、学习软件说简单很简单,说难也难。因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。基本上给你讲的都是经常用的命令,不会太多的。4、还有就是 永远都不要满足自己的作品,要试着去做完一个,删了,再重新做一便。这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师,同学,朋友。!如果你想自学的话,没有头绪,也不系统的。之前我有尝试过,最后都无功而返。后来看到同学在学免费公开课,我抱着试试的心态跟着学,后来都掌握了,感觉免费公开课满足不了需求了,就报了智点道的建筑表现、动画的正式课,还不错!物美价廉,学到很多东西,希望能帮助到你,满意请***纳

自学可以,前提是有没有好的方法,能不能坚持下去,还有你打算学习3dmax的目的是什么?

按照行业分类max的方向有几大类:室内效果图、游戏、卡通动画片等。

max自身功能又可以分为:模型,材质灯光渲染,骨骼动画,粒子特效等。

如果你想好了,打算要学习max就应该给自己定好方向,有目标了学习才会有动力!

我接触max有七八年的时间了,感觉max真的好强大!希望你加入max大家庭一起学习钻研max知识。在这里,作为过来人,给你点建议,不要想着一口吃个胖子,就咱们就从基础开始,慢慢积累,而且要主动的思维去学习,在记住功能和按键的同时还要多思考触类旁通!学软件多动手练习才会记忆深刻。如果你需要一些max教程什么的,或者有不会的地方,我可以帮帮你~手机打字不易,觉得有用就***纳我吧


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