一般做法是使绿地边沿形成缓坡逐渐延伸到路面,不仅利于排水,而且在道路与绿地之间形成一个缓冲区.使道路与绿地融为一体。
绿化中常***用花卉或绿篱、藤蔓植物、花坛的植物景观进行遮盖处理奢井、化粪池盖板和建筑散水.如果通过在容井、化粪池盖板和建筑散水上置石或架空成微地形处理手法,则可使其与周围景致更加协调。
首先,lumion8.0的自带的景观地形是系统自带的。这个是没有办法更改的。
第二、自己制作的模型导入lumion8.0后只能以物体和场景的形式出现。
第三、如果想让自己导入的模型和lumion8.0的背景匹配,只需要把你的模型的地形材质修改为景观材质即可。
施工方法如下
【1】放线:根据景观设计意图,将地被与草坪边线用白灰勾勒,绿化组团区域土方适当堆高50-80cm,组团与组团间须具有高低层次变化,粗平时地形呈馒头形。
【2】精平场地:场地粗平后种植乔木,待乔木种植完成后精平场地并种植球型灌木,种植完成后勾勒地被线条,同时将表层土壤翻松便于地被栽植。
景观设计的地形处理讲究:①功能优先,造景并重;②利用为主,改造为辅;③因地制宜,顺应自然;④填挖结合,土方平衡。 其中,等高线是主要的规划因素,主要原因在于:车与人沿等高线行进(坡道和踏步)时最省力;坡地具有动态的景观特性(眺台、挑台);斜坡可以创造很好的水景(瀑布、溪涧等)。
地形的处理方法一般分为三种:1利用台阶、挡土墙和景观墙 利用台阶解决高差是非常实用的方法。台阶可以是规则的,也可以是自然形状的。
挡土墙也很常用,形式多种多样,可以根据不同的风格和功能需求选择混凝土、石墙或其他材质。
利用景观墙解决高差问题,适用于有足够的空间时进行分隔,使分割后的空间不至于拥挤,其材质的选择也比较多样。
利用台阶地缘进行过渡 台阶地缘的设计既有现代感,又能带来很多方便,竖向上可打造多重空间,多角度、多层次地展现景观美感。
创造起伏的景观地形 创造起伏的景观地形,既可以解决高差地形,又可以形成丰富景观,深受人们喜爱。
我感觉画地形是一个景观设计师必备的一个东西,我记得我第一份工作的设计总监告诉我,画地形的时候,就想象着你手里有一条绸子,怎样甩的那个弧度自然,还得有波浪感,以后自己就慢慢找出感觉了