现在园林景观设计软件很多,有平面设计的、做效果图的,也有外国专门的园林设计软件,依我的经验来看平面图就用市面上的AOTOCAD,这个可以自学会,主要是要买几本好书,最好带实例的那种,边学边理解,网上的教学***应该也有很多,一个月包你搞定,参加学习班我觉得没多大必要。现在做效果图的不是很多了,很多招标不需要效果图,那只是给外行看的,做效果图软件我以前用的是3DMAX和Photoshop,在3DMAX里将绿化场地、地形、园林小品等建好模并进行渲染,然后在Photoshop里进行后期处理,主要是栽花种草,美化图面效果,这两个软件时间允许的话也可以自学,但是难度大些,能参加培训最好,Photoshop最好还要有美术基础。
如果你只是想做一些设计,自己看的话,用sketchup会很快,很方便。
但是,如果你要做效果图,要打出来给负责单位看的话,用3dmax会很精确,兼容性也很好,主要是做出来的东西,可以导入到photoshop,做后期处理。还要强调一点,植物,一般上做效果图,都是在photoshop中添加的,不需要直接建模,不过3dmax 的植物模型,在网上都可以下载。这些都不是问题。至于另一个软件,恕本人才疏学浅,没用过。UG软件做出的实体效果,其实就是一个绘图的过程,比如给你一第图纸,你得先看懂图纸,然后要会UG软件基础的指令,把你看懂的图纸通过UG的指令体现出来,最后完成实体设计。 UG软件设计实体是一个即简单又复杂的过程,对于老手简单,对于新人复杂,要熟练掌握UG绘图,还需要多多努力。